Arduino Ball Throwing Game

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Construyendo su propia plataforma de juego es bastante increíble por sí misma, pero cuando el juego se parece divertido para jugar, bueno, eso está en un nivel diferente de fresco. [Zippy314] ¡Creó una plataforma de juegos con sede en Arduino como regalo de Navidad a su hijo llamada Das Blinken Bonken!

Como todos los juegos altamente adictivos, el juego es simple; El jugador lanza una pelota en la junta de destino mientras apunta a golpear un cierto ‘PAD’. Como se muestra en el video después del descanso, hay muchas posibilidades de juego con esta plataforma, como tratar de golpear el objetivo iluminado cada vez, o simplemente tratar de golpear todas las almohadillas en el tablero lo más rápido posible.

Una almohadilla está registrada como “hit” con la ayuda de sensores de presión hechos en casa, que se construyen cada uno en un ‘sándwich’ de hojas conductoras sensibles a la presión. Este es el mismo material utilizado en estas zapatillas LED. Teniendo en cuenta que la resistencia a través de la hoja reduce a medida que se aplica la presión, se utiliza un circuito de divisor de voltaje básico para alimentar las entradas analógicas en el Arduino, lo que hace que sea muy fácil descubrir un “golpe”. Una pantalla de segmento de 4 dígitos de 4 dígitos de I2C mantiene puntaje y muestra el título del juego, mientras que una tira de LED RGB direccionables le dan a los jugadores comentarios y otra información de juego crucial.

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